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數字媒體技術專業基本屬性
數字媒體技術專業 | 數字媒體技術專業基本屬性 | |
學歷層次 | 本科 | |
修業年限 | 四年 | |
授予學位 | 工學學士 | |
文理比例 | 11:89 | |
男女比例 | 51:49 |
數字媒體技術專業介紹
專業簡介
數字媒體技術是一種開放式的臺,主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體后期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。
培養目標
本專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。畢業生將兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計制作、信息服務及數字媒體管理等工作。
培養要求
具備良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的制作基礎。同時具備堅實的數字媒體軟件系統開發能力。技術與藝術并重。既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
學科要求
該專業對數學科目要求較高。該專業適合對數字媒體的研究,開發,運用感興趣,邏輯思維能力較強的學生就讀。
知識能力
1.系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,了解該專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。 2.掌握動畫設計的基本理論,能運用相關軟件進行二維、三維動畫設計和創作的能力。 3.掌握交互式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的交互式多媒體網站的能力。 4.掌握數字影視技術、數字影視制作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數字影視作品。 5.了解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規范,熟悉數字媒體產品項目的開發及管理的相關理論和方法。
考研方向
計算機技術、軟件工程、計算機科學與技術、計算機應用技術、信號與信息處理
主要課程
攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概率、程序設計基礎、數字庫設計、網頁設計與制作、算法設計與分析、面向對象程序設計等。
就業方向
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開發和產品設計制作企業。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與制作工作。在企事業單位、學校從事計算機網絡、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。該專業適合升學考研。
社會名人
劉志強、唐瑞華、鐘彩華等。
數字媒體技術專業就業前景
1、十年均薪資
年份 | 薪資/月 |
---|---|
2010 | 3050 |
2011 | 4205 |
2012 | 5173 |
2013 | 6099 |
2014 | 6867 |
2015 | 7820 |
2016 | 8725 |
2017 | 9467 |
2018 | 10181 |
2019 | 11562 |
2020 | 13786 |
2、主要職業分布
職業類別 | 具體崗位 | 比例 |
---|---|---|
視覺/交互設計 | 動畫/3D設計,UI/UE設計師,交互設計,網頁美工,設計師,UI/UE設計師/顧問,ui界面設計師,面設計,多媒體設計師,多媒體設計 | 10.8% |
后端開發 | java開發工程師,游戲設計/開發,程序員,研發工程師,軟件研發工程師,java工程師,java軟件工程師,實生,Java開發工程師,多媒體/游戲開發工程師 | 8.9% |
影視策劃/制作 | 后期制作/音效師,特效師,影視后期,音效師,后期制作,剪輯師,影視策劃/制作人員,后期制作(兼職),兼職,實生 | 8.2% |
藝術設計 | 三維設計師,高級面設計師,3d模型師,設計助理,面設計經理/主管,店面/展覽/展示/陳列設計,設計師助理,設計/創意管理,游戲原畫師,3D設計師 | 6.8% |
運營 | 運營總監,網絡運營專員/助理,網站運營管理,運營專員,運營經理,網站營運專員,網絡運營管理,新媒體運營,網站編輯,產品運營 | 4.1% |
其他 | android開發,Android開發,android工程師,Android應用開發工程師,客戶端程序,iOS研發工程師,ios工程師,UI系統研發部,Android工程師,iOS軟件開發工程師,軟件開發工程師 | 61.2% |
3、主要行業分布
序號 | 行業類別 | 比例 |
---|---|---|
1 | 互聯網/電子商務 | 20% |
2 | 計算機軟件 | 14% |
3 | 新能源 | 11% |
4 | 影視/媒體/藝術/文化傳播 | 11% |
5 | 電子技術/半導體/集成電路 | 9% |
6 | 廣告 | 9% |
7 | 公關/市場推廣/會展 | 7% |
8 | 通信/電信運營、增值服務 | 5% |
9 | 貿易/進出口 | 4% |
10 | 教育/培訓/院校 | 4% |
4、主要地區分布
序號 | 地區 | 比例 |
---|---|---|
1 | 上海 | 24% |
2 | 廣州 | 19% |
3 | 北京 | 17% |
4 | 深圳 | 14% |
5 | 成都 | 5% |
6 | 杭州 | 5% |
7 | 武漢 | 3% |
8 | 青島 | 3% |
9 | 南京 | 2% |
10 | 廈門 | 2% |
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